FINAL PROJECT ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ
ΤΟ WORD ΑΡΧΕΊΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΤΕΛΙΚΗ ΜΟΡΦΉ ΚΕΙΜΈΝΟΥ:
Πιθανό θέμα πτυχιακής:
Δημιουργία Sound Library στο kontakt με ήχους που παράγει ένα αυτοκίνητο και εκτέλεση live performance με ήχους μόνο από την βιβλιοθήκη.
Το library θα χωρίζεται σε 2 μέρη.
1 Μέρος με τους ήχους καθαρούς όπως ηχογραφήθηκαν
και 1 ακόμα μέρος με τους ήχους επεξεργασμένους πιο εύκολα αξιοποιήσιμους για την δημιουργία μουσικής.
Το library θα περιέχει τουλάχιστον 5 instruments
1. RAW (Όλοι οι ήχοι απλωμένοι στο keyboard ανεπεξέργαστοι)
2. Drum Kit (Instrument με βασικά μέρη ενός drums και την κατάλληλη επεξεργασία τους)
3. Pad (Δημιουργία pad με κάποιον ήχο που έχει διάρκεια)
4 Bass
5. Οποιαδήποτε άλλη ιδέα προκύψει
Πεδία έρευνας:
Sound Recording
- Field Recording
- Microphone Techniques
- Microphone Types
Sound Design Fundamentals
Sound Libraries
- Definition
- Sound Samplers
- Samples categorizing
- Kontakt
- Kontakt Scripting
- Kontakt GUI
- Sound Library Organization and Metadata
Vehicle Sound Characteristics
Live Performance
- Daw
- Ableton
- Midi
- Midi interfaces
- Performance Setup and Signal Flow
- MIDI Mapping and Automation\
- Real-Time Effects Processing
Αντίστοιχα project στο παρελθόν:
Βίντεο:
Βιβλία:
Άρθρα:
Ιδέες γενικότερα για αργότερα:
Το GUI του Kontakt μπορεί να είναι το καντραν του οχήματος και τα knobs το speedometer
Χρήσιμα link:
NICNT MAKER AND WALLPAPER
Sound ideas
Πρακτικές διαδικασίες:
Να βρώ έναν χώρο στον οποίο:
- Υπάρχει πρόσβαση για το αμάξι
- Υπάρχει ικανοποιητική ηχομόνωση από τους έξω θορύβους και ηχο απορρόφηση (Τα συμβατικά γκαράζ δεν κάνουν έχουν πολύ μεγάλη αντήχηση και συνήθως θόρυβο απο άλλα οχήματα)
- Κατά προτίμηση υπάρχει 220v παρόχη ρεύματος ώστε να στήσω υπολογιστή και/η κονσόλα
- Να επιτρέπεται να βάλω μπρός στο αμάξι μέσα στον χώρο
ίσως να υπάρχει χώρος για τηλεοπτικές παραγωγές που να πληροί τα κριτήρια.
ίσως κάποιο πολύ μικρό ιδιωτικό γκαράζ να μην έχει τόσο έντονη αντήχηση λόγο μικρού χώρου.
ίσως κάποιο συνεργείο το οποίο έχει πολλά αντικείμενα μέσα στον χώρο να μην έχει τόσο μεγάλη αντήχηση όσο το άδειο παρκινγκ.
Μια εναλλακτική λύση θα ήταν να γίνει εξωτερική ηχογράφηση σε κάποιο μέρος με όσο τον δυνατόν λιγότερη ηχορύπανση. Ίσως κάποιο χωριό έξω από την Αθήνα η κάπου πάνω στο βουνό σε σωστές καιρικές συνθήκες (όχι αέρα). Θα πρέπει να γίνει με εξοπλισμό που βασίζεται σε μπαταρίες.
Steps:
Δημιουργία τίτλου
sampling
αναλυση και ιστορικό υπόβαθρο
sound library ορισμός, κατηγορίες
Ενα κεφάλαιο με το τι ήχους μπορεί να παράγει το αμάξι
Αντίστοιχα sound libraries ανάλυση αναλυση 4-5 βιβλιοθήκες να δώ πως το έχουν κανει
παρουσίαση kontakt και δυνατοτήτων
Τεχνικές ηχογράφησης για τέτοιου τύπου ήχους
χώροι ηχογράφησης και καθάρισμα
Βιβλία
Πτυχιακές, Διπλωματικές
Άρθρα απο έγγυρες πηγες
Άρθρα απο τις εταιρίες που έχουν κάνει τετοια προτζεκτ
Στο τέλος του εξαμήνου:
παραδωση θεωρητικού
+ παράδωση κατάστασης πρακτικού
2ο εξαμηνο:
2 τραγούδια
_________________________________________________________________________
Μεμονωμένες δικές μου προτάσεις με βάση την βιβλιογραφία:
sampling:
Το sampling είναι πλέον αποδεκτό ως δεξιότητα στη μουσική και συνυπάρχει με άλλα εφέ και εργαλεία, όπως η παραμόρφωση και η καθυστέρηση. Όπως το autotune η και τα συνθεσάιζερ που αρχικά θεωρούνταν αμφιλεγόμενες καινοτομίες, αλλά τελικά ενσωματώθηκαν ως βασικά εργαλεία της μουσικής παραγωγής, έτσι και το sampling θεωρείται σήμερα αναπόσπαστο κομμάτι της ποπ και όχι μόνο μουσικής δημιουργίας
Το sampling είναι πλέον αποδεκτό ως δεξιότητα στη μουσική και συνυπάρχει με άλλα εφέ και εργαλεία, όπως η παραμόρφωση και η καθυστέρηση. Όπως το autotune η και τα συνθεσάιζερ που αρχικά θεωρούνταν αμφιλεγόμενες καινοτομίες, αλλά τελικά ενσωματώθηκαν ως βασικά εργαλεία της μουσικής παραγωγής, έτσι και το sampling θεωρείται σήμερα αναπόσπαστο κομμάτι της ποπ και όχι μόνο μουσικής δημιουργίας
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/SAMPLING/142520.pdf
sound library:
Όλο και περισσότεροι καλλιτέχνες και παραγωγοί χρησιμοποιούν ηχητικό υλικό από βιβλιοθήκες σε ψηφιακή μορφή για να δημιουργήσουν και να εμπλουτίσουν τις μουσικές συνθέσεις τους.
Διαδικασία δημιουργίας μίας τέτοιας βιβλιοθήκης:
Διαδικασία δημιουργίας μίας τέτοιας βιβλιοθήκης:
1)Ψηφιακή ηχογράφηση
2)Ψηφιακή ανάλυση και επεξεργασία
3)Αναπαραγωγή
(file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/SAMPLING/4.pdf).
Ένας σημαντικός λόγος για τον οποίο οι καλλιτέχνες στρέφονται στην χρήση βιβλιοθηκών είναι για οικονομικούς λόγους καθώς είναι πολύ πιο απαιτητική οικονομικά η ενοικίαση και χρήση επαγγελματικών χώρων ηχογράφησης και πρόσληψης μουσικών.
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/SAMPLING/142520.pdf
Για την ανακάλυψη ήχων που μπορούν να αξιοποιηθούν μουσικά μέσα απο την αλληλεπίδραση καθημερινών αντικειμένων πρέπει να βρεί κανείς αντικείμενα που παράγουν ενδιαφέρον θορύβους, όπως κουτάκια γιαουρτιού, τενεκεδάκια αναψυκτικών και άλλα και να πειραματιστεί με όλους του πιθανούς τρόπους που μπορεί να παράγει πιθανούς θορύβους με το κάθε αντικείμενο.
Επίσης σημαντική είναι η κατηγοριοποίηση των αντικειμένων με βάση το χαρακτηριστικό που μας εξυπηρετεί, είτε αυτό είναι το υλικό κατασκευής είτε ο ήχος που παράγει.
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/FOUND%20OBJECTS-MUSIC/Found_object_percussion.pdf
Είναι σημαντικό το αντικείμενο που χρησιμοποιούμε να μπορεί να παράγει πολλούς διαφορετικούς τύπους ήχων με διάφορα χαρακτηριστικά. Ήχους που μοιάζουν με κρουστά, ήχους με ξεκάθαρο τονικό ύψος
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/FOUND%20OBJECTS-MUSIC/FoundSoundsAssignment.pdf
Χρήση αντικειμένων για μουσική:
Αcousmatic αναλυση
Αcousmatic αναλυση
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/FOUND%20OBJECTS-MUSIC/Chion_Michel_Guide_To_Sound_Objects_Pierre_Schaeffer_and_Musical_Research.pdf
ΝΙΜΕ comunity ανάλυση να βρω
Musification ανάλυση να βρω
O συνθέτης John Cage έχει χρησιμοποιήσει μη συνιθισμένα αντικείμενα για την παραγωγή μουσικών ήχων στις συνθέσεις του, συγκεκριμένα το 1993 στο έργο του "First construction in Metal" χρήσιμοποίησε τύμπανα αποτελούμενα απο φρένα αυτοκινήτων και σιδερένια εξαρτήματα. Όπως και το 1959 στο έργο του "Water Walk" χρησιμοποίησε αντικείμενα όπως μπανίερα, πλαστικά ψαράκια, παγομηχανή και ραδιόφωνα.
Η χρήση καθημερινών αντικειμένων για παραγωγή μουσικής ήταν ανέκαθεν μέρος της παραδοσιακής εθνομουσικολογίας. Η μουσική γενάται απο την χρήση οικιακών αντικειμένων, εργαλειών η φυσικών αντικειμένων. Παράδειγμα είναι τα τύμπανα απο πήλινα αγγεία, κόκαλα, κολοκύθες, βελόνες και φυσικά στοιχεία όπως το γρασίδι που χρησιμοποιείται ώς γλωσσίδι.
Πρωτοπόροι χρήσης τέτοιων αντικειμένων είναι οι Pierre Henry και John Cage.
file:///D:/BATZIOS/BATZIOS/FOUND%20OBJECTS-MUSIC/nime2008_154.pdf
Αντίστοιχα sound libraries ανάλυση:
ΜΕΛΕΤΗ – ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΔΕΙΓΜΑΤΩΝ ΑΠΟ
ΚΑΝΟΝΑΚΙ
ΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ SAMPLER – SYNTHESISER ΑΓΓΕΛΑΚΟΠΟΥΛΟΣ ΣΤΑΘΗ
Ηχογράφηση 44100 16bit,
υψηλής ευαισθησίας και μεγάλου δυναμικού εύρους
πυκνωτικό μικρόφωνο μεγάλου διαφράγματος με πολύ καλή συχνοτική
απόκριση που παρέχει και την επιλογή πολικών διαγραμμάτων.
Δεν χρησιμοποίησα καθόλου compression ή οποιαδήποτε άλλη
επεξεργασία στο σήμα καθώς κάτι τέτοιο θα ήταν αντίθετο με την βασική
αρχή μιας multisampling ηχογράφησης που θέλει να παίρνουμε όσο το
δυνατόν πιο φυσικό τον ήχο από το όργανο που ηχογραφούμε.
Ηχογραφώ κάθε νότα ξεχωριστά περιμένοντας κάθε φορά μέχρι να
σβήσει τελείως η ουρά της με τρεις διαφορετικούς τρόπους : με δυνατό
χτύπημα , με σιγανό χτύπημα και με χτύπημα κοντά στον καβαλάρη του
οργάνου
Τέλος κάνω από το πρόγραμμα εξαγωγή όλων των ήχων του καναλιού με
την σειρά που ηχογραφήθηκαν σε ένα ασυμπίεστο αρχείο ήχου τύπου
wav που θα με βοηθήσει αργότερα στο να επεξεργαστώ τα δείγματα
καλύτερα σε ένα audio editing πρόγραμμα
προσαρμόσω ξανά την στάθμη των δειγμάτων
Normalization στα -5db
pitch correction
κόψιμο των δειγμάτων και η δημιουργία
ξεχωριστών αρχείων ήχου για κάθε νότα.
Kontakt 2 της Native Instruments
Τοποθέτηση δειγμάτων στα πλήκτρα
τρόπος αναπαραγωγής ορίστηκε σαν One Shot
δύο επίπεδα δυναμικής
διαφορετικά Group
envelope ADSR
Ανακάλυψα ένα πρόβλημα στον τρόπο λειτουργίας του έπρεπε να λυθεί.
Όταν πάταγα το ίδιο πλήκτρο συνεχόμενα η νότα που είχε αναπαραχθεί
προηγουμένως δεν σταματούσε να παίζει με αποτέλεσμα να δημιουργεί
ένα βουητό
Χρήση των παραπάνω προτάσεων για σύνθεση τελικού κειμένου:
Τίτλος:
CAR PARTS SOUND LIBRARY
Εισαγωγή:
Sampling:
Ανάλυση:
Ιστορικό υπόβαθρο:
Samplers:
Found Objects:
Ανάλυση:
Παραδείγματα:
Sound library:
Ανάλυση:
Παραδείγματα:
Kontakt:
Τρόπος λειτουργίας:
Δυνατότητες:
Scripting:
Αντίστοιχα Projects:
Project 1:
Music from Drycleaner by
Diego Stocco
Πρόκειται για ένα project στο οποίο ο Ιταλός συνθέτης Diego Stocco ηχογραφεί διάφορους ήχους μέσα από τον χώρο ενός καταστήματος σ
και τους επεξεργάζεται τονικά και χρονικά έτσι ώστε να δημιουργήσει ένα μουσικό έργο. Το Project αυτό δεν ταυτίζεται επακριβώς με το δικό μου καθώς ο καλλιτέχνης δεν δημιουργεί ηχητική βιβλιοθήκη αλλά χρησιμοποιεί τους ήχους απευθείας για να δημιουργήσει το μουσικό έργο. Παρόλυατα είναι άξια η αναφορά του καθώς κάνει ανορθόδοξη χρήση καθημερινών αντικειμένων για δημιουργία μουσικής και λόγο της δημιουργικής και έξυπνης χρήσης των ήχων αυτών καθώς τους ενσωματώνει στο μουσικό έργο.
Μερικά τεχνικά χαρακτηριστικά που παρατηρώ μέσα από το βίντεο το οποίο έχει δημοσιεύσει ο ίδιος, είναι ότι χρησιμοποιεί 2 μικρόφωνα μικρού διαφράγματος μάρκας και μοντέλου είτε Rode NT5, είτε Neumann KM184, 1 μικρόφωνο μεγάλου διαφράγματος Rode NT2-A, και ένα μικρόφωνο επαφής το οποίο δεν μπορώ να αναγνωρίσω.
Για την επεξεργασία του σήματος φαίνεται να χρησιμοποιεί ένα module rack 500VBR της εταιρίας "API" με τα modules:
API 512c Mic Preamp
API Audio 550b EQ
Και άλλο ένα module το οποίο δεν μπορώ να αναγνωρίσω.
To DAW που χρησιμοποιεί για την ηχογράφηση του σήματος είναι κάποια έκδοση των "Pro tools" της εταιρίας "Avid".
Project 2:
Project 3:
Project 4:

Comments
Post a Comment