Ιδeα project για public project No. 2



Δημιουργία κυμματικών μοτίβων στην επιφάνεια του νερού με την χρήση ήχου.

Installation:

Πρόκειται για ένα ενυδρείο το οποίο από κάτω έχει συνδεδεμένο ένα ηχείο woofer. Παράγοντας χαμηλές και μεσαίες συχνότητες με την χρήση ενός midi keyboard, δημιουργούνται patterns επάνω στο νερό. Έχουμε τοποθετήσει μία κάμερα στο πάνω μέρος του ενυδρείου της οποίας την εικόνα προβάλουμε σε μια οθόνη. Η εικόνα υπόκειται επεξεργασία έτσι ώστε να γίνονται πιο διακριτές οι διαφορές στην επιφάνεια του νερού με χρήση κόκκινου και πράσινου χρώματος(heatmap)
Ο χρήσης μπορεί να αλληλοεπιδράσει με το midi keyboard βλέποντας το αποτέλεσμα που έχει η παραγωγή ήχου στο wave pattern που δημιουργείται στην επιφάνεια του νερού.
Στην συνέχεια, παίρνουμε την εικόνα που έχουμε δημιουργήσει και την μετατρέπουμε σε midi πληροφορία. Π.χ. τα σκουρα pixels είναι χαμηλές τιμές ενώ τα φωτεινά υψηλές.
Έχουμε τοποθετήσει ένα μικρόφωνο μπροστά στον θεατή το οποίο περνάει μέσα από ένα DAW και επιστέφει στα ακουστικά τα οποία φοράει ο θεατής.
Χρησιμοποιούμε την midi Πληροφορία που έχουμε εξάγει για να επεξεργαστούμε παραμέτρους των audio effects του μικροφώνου.
Έτσι λοιπόν ο θεατής. Όταν πατάει ένα πλήκτρο και μιλάει στο μικρόφωνο. Βλέπει το Pattern που δημιουργείται στην επιφάνεια του νερού στην οθόνη και ταυτόχρονα ακούει την φωνή του επεξεργασμένη στα ακουστικά του.

Εξοπλισμός:

  1. Ενυδρείο
  2. Νερό
  3. Ηχείο 12''
  4. Ενισχυτής ηχείου
  5. Κάμερα με δυνατότητα σύνδεσης με Pc
  6. Βάση για κάμερα
  7. Midi keyboard
  8. Laptop1 (Για midi keyboard και κάμερα)
  9. Φορτιστής για λαπτοπ 1
  10. Laptop1 (Για μικρόφωνο)
  11. Φορτιστής για λάπτοπ 2
  12. 1 μικρό τραπεζάκι για τα δυο λάπτοπ
  13. Κάρτα ήχου (τουλάχιστον μια έξοδο) για Laptop1
  14. Κάρτα ήχου (τουλάχιστον 1 είσοδο και έξοδο ακουστικών) για Laptop2
  15. Δυναμικό μικρόφωνο
  16. Βάση μικροφώνου
  17. Ακουστικά
  18. Οθόνη
  19. Καλώδιο ρεύματος 1 μέτρο
  20. 2 xlr
  21. 10μετρη μπαλαντέζα για την πιο κοντινή παροχή ρεύματος
  22. Πολύπριζο τουλάχιστον 5 θέσεων για την σύνδεση όλων τον συστημάτων.
Χρονοδιάγραμμα:

Week 1: 4/11 - 10/11: Brainstorming

Week 2: 11/11 - 17/11: Brainstorming

Week 3: 18/11 - 24/11: Συγκρότηση της ομάδας, οριστικοποίηση του θέματος.

Week 4: 25/11 - 1/12: Low scale test. Δοκιμή δημιουργίας μοτίβων στην επιφάνεια του νερού σε μικρο γυάλινο δοχείο. Θα χρησιμοποιήσω ένα ηχείο 12'' με ένα στρόγγυλο γυάλινο δοχείο με νερό προκειμένου να αντιληφθώ ποια είναι η ένταση από την οποία και πάνω είναι ορατά τα μοτίβα.
Επίσης θα κάνω δοκιμές με διάφορα χρώματα στις πλευρές του δοχείου η στην βάση του, προκειμένου να γίνουν τα μοτίβα πιο έντονα. Δοκιμή λάμπα στο κάτω μέρος του σκεύους, Στο τέλος θα βιντεοσκοπήσω ένα βίντεο 2 λεπτών με διάφορα μοτίβα.

Week 5: 2/12 - 8/12: Χρήση του βίντεο για να δημιουργήσω το heatmap σε εικόνα στην οποία εικόνα στο τελικό Project θα γίνεται live επεξεργασία. To software που θα χρησιμοποιήσω για την live επεξεργασία είναι το resolume.

Week 6: 9/12 - 15/12: Χρήση του επεξεργασμένου βίντεο για εξαγωγή Midi δεδομένων. Η εξαγωγή αυτών των στοιχείων θα γίνει με χρήση του προγράμματος MAX MSP με τον τρόπο που παρουσιάζεται σε αυτό το άρθρο. https://cycling74.com/tutorials/making-connections-camera-data

Week 7: 16/12 - 22/12: Σύνδεση όλων των παραπάνω στοιχείων και δοκιμή με live δεδομένα

Week 8: 23/12 - 29/12 HOLIDAYS Youtube

Week 9: 30/12 - 05/01 HOLIDAYS

Week 10: 06/01 - 12/01: Περιθώριο λάθους

Week 11: 13/01 - 19/01: Στήσιμο του installation στον χώρο έκθεσης και τελικές δοκιμές πριν την παρουσίαση

20/01/2025: REVISION

27/01/2025: SUBMISSION

Χώρος και προετοιμασία:

Ο χώρος θα πρέπει να είναι ικανός για να φιλοξενήσει το παραπάνω project και ταυτόχρονα τα υπόλοιπα Project της τάξης.
Το παραπάνω Project θα χρειαστεί έκταση τουλάχιστον 4τ.μ. υπολογίζοντας τον εξοπλισμό και τον χρήστη.
Το project περιέχει χρήση νερού οπότε σε περίπτωση ατυχήματος θα πρέπει να υπάρχει προστατευτικό κάλυμμα η δοχείο κάτω από το έκθεμα για να μην δημιουργηθεί βλάβη στο πάτωμα άμα είναι ξύλινο.
Θα πρέπει να εγκατασταθούν 2 spotlights σε εμφανές σημείο από το έκθεμα με αρκετά μεγάλη γωνία προβολής προκειμένου όλα τα απαραίτητα στοιχεία του εκθέματος να φωτίζονται επαρκώς.
Θα πρέπει να γίνει εκτύπωση σε χαρτί Α4.

Comments