ΠΙΘΑΝΟΙ ΤΙΤΛΟΙ:
- Είσαι ότι ακούς.
- Ακούω άρα υπάρχω.
- Ακουστικά Παράδοξα
- Συχνότητες και Μύθοι
- Άκουσε και μη ερεύνα
Πεδία έρευνας για την ομιλία:
- Ο Ρόλος της Αντίληψης στον Ήχο
- Placebo Effect στον Ήχο και στη Μουσική Τεχνολογία
- Hardware (Cables, Microphones)
- Software
- Αξιοποίηση του placebo effect από εταιρίες (Snake Oil)
- HiFi Sound
- Η Ανάγκη για «Απλότητα» στην Μουσική Παραγωγή
- Η Επίδραση των "Μύθων" στην Μουσική Τεχνολογία
Παραδείγματα που θα πρέπει να παρουσιαστούν:
- Πειράματα που έχουν γίνει από άλλους
- Πειράματα που έκανα ο ίδιος
- Hardware:
- Σύγκριση 3 καλωδίων TS με σειρά αύξουσας τιμής κόστους
- Σύγκριση 3 Μικροφώνων με σειρά αύξουσας τιμής κόστους
- Software:
Πειράματα αναλυτικά:
Microphones test:
3 η παραπάνω μικρόφωνα με σημαντική διαφορά στο κόστος τοποθετούνται με τις κάψες τους όσο πιο σημειακά το επιτρέπει η μορφή τους.
Ένα ηχείο τοποθετείται στο ένα μέτρο από τα μικρόφωνα στο ύψος που βρίσκονται οι κάψες και παράγεται ένας τόνος στα 1000 hz σε σημαντική ένταση spl.
Πραγματοποιείται stage gaining έτσι ώστε όλα το μικρόφωνα να παράγουν την ίδια συγκριτικά ένταση μεταξύ τους.
Ηχογραφούνται μία γυναικεία μία αντρική φωνή και μία ακουστική κιθάρα.
Τα δείγματα κόβονται και κατηγοριοποιούνται.
Δημιουργείται ένα ηχητικό για κάθε μικρόφωνο που αποτελείται από την ηχογράφηση της γυναικείας φωνής, της αντρικής φωνής και της ακουστικής κιθάρας σε σειρά.
Στην συνέχεια τα ηχητικά τοποθετούνται σε ιστοσελίδα όπου ο χρήστης μπορεί να επιλέξει και να ακούσει το κάθε ηχητικό.
Το λινκ από την ιστοσελίδα τοποθετείται στο ερωτηματολόγιο
Ξαναβλέποντας αυτο που έχω γράψει για το παραπάνω πείραμα, παρατηρώ οτι δεν αποτελεί σημαντικό στοιχεία για την ομιλία μου καθώς βασίζεται στην αντικειμενική άποψη του ακροατή για την κατηγοριοποίηση και δεν επηρεάζεται απο το placebo effect καθώς δεν υπάρχει καμία διάκριση μεταξύ των μικροφώνων. Για να μου παρουσιάσει σημαντικά στοιχεία αυτό το πείραμα θα πρέπει ο ακροατής να γνωρίζει το κόστος πώλησης του κάθε μικροφώνου και μετα να ακούσει τα δείγματα. Βέβαια είναι πολύ πιθανό τα ακριβότερα μικρόφωνα να είναι πιο αρεστά ούτως η άλλος οπότε δεν θα γνωρίζω αμα το αποτέλεσμα ωφείλεται στο placebo effect η στον αντικειμενικά καλύτερο ήχο που παράγει κάθε μικρόφωνο.
Οδηγούμαι λοιπόν σε δύο επιλογές. Η μία είναι να δημιουργήσω 2 group συμμετεχόντων όπου στο ένα οι ακροατές δεν γνωρίζουν την αξία των μικροφώνων και παραθέτουν την αντικειμενική τους άποψη για την ποιότητα τους (control group) και στο δεύτερο οι ακροατές γνωρίζουν την αξία του μικρόφωνου που ακούνε. Αμα υπάρχει σημαντική διαφορα ανάμεσα στα αποτελέσματα των δυο group τότε μάλλον υπάρχει επιρροή του placebo effect.
Η δευτερη επιλογή είναι να υπάρχει μόνο ένα γκρουπ ανθρώπων στους οποίους παρουσιάζεται αξία μικροφώνων αλλα στην πραγματικότητα τα δείγματα να είναι ηχογραφημένα απο ένα μικρόφωνο. Έτσι αμα παρατηρήσω αποτελέσματα υπέρ του φαινομενικά ακριβού μικροφώνου τότε το placebo effect είναι παρόν.
Ολόκληρες παράγραφοι ΑΠΟ συγγράμματα και βίντεο:
Placebo effect στην ιατρική:
https://core.ac.uk/download/54285989.pdf
το μυαλό και το σώμα που είναι εντελώς ξεχωριστό και διακριτό. Αυτή η άποψη
είναι ελλιπής γιατί το σώμα και το μυαλό, η βιολογία και η
ψυχολογία, η φύση και ο πολιτισμός δεν είναι εναλλακτικές
απόψεις. Νους και σώμα ενσωματώνονται από νευρωνικά και
βιοχημικά κυκλώματα που επικοινωνούν μεταξύ τους. Η
πλήρης κατανόηση του ανθρώπινου εγκεφάλου απαιτεί μια
ολοκληρωμένη προοπτική, όπου το μυαλό και το σώμα
(αμοιβαία σχετίζονται) αλληλεπιδρούν πλήρως με το φυσικό
και κοινωνικό περιβάλλον [2].
Δεν υπάρχει μοναδικός ορισμός του "placebo", από το λατινικό "I will
please"
Η παράδοση της έρευνας για εικονικό φάρμακο ξεκινά από τη
δεκαετία του 1950. Το 1955, ο Henry K. Beecher, με το διάσημο άρθρο
του «The Powerful Placebo», ποσοτικοποίησε τις επιπτώσεις των
εικονικών φαρμάκων σε μια ποικιλία ασθενειών.
[12]. Ο Benson ισχυρίστηκε ότι υπάρχουν τρία συστατικά που
συνθέτουν το φαινόμενο του εικονικού φαρμάκου και του nocebo: το
πρώτο είναι η πεποίθηση ή η προσδοκία που έχει ο ασθενής. Το δεύτερο
είναι η πεποίθηση ή η προσδοκία από την πλευρά του γιατρού. το τρίτο
είναι η πεποίθηση ή η προσδοκία που γεννάται από τη σχέση μεταξύ
των δύο [13]
Σε μια ανασκόπηση 109 διπλών τυφλών,
ελεγχόμενων με εικονικό φάρμακο δοκιμών φαρμάκων, κατά μέσο όρο
το 19% των ασθενών που έλαβαν εικονικό φάρμακο ανέφεραν
ανεπιθύμητες παρενέργειες. Ο πονοκέφαλος ηγήθηκε της λίστας με 7%
[15]. Οι Reuter et al. [32] ανέλυσε τις ανεπιθύμητες ενέργειες του
εικονικού φαρμάκου σε οξείες και προληπτικές τυχαιοποιημένες, διπλά
τυφλές, ελεγχόμενες με εικονικό φάρμακο μελέτες για τη θεραπεία της
ημικρανίας. Από 10% έως 30% των ατόμων ανέφεραν ανεπιθύμητες
ενέργειες μετά από εικονικό φάρμακο, όπως (πιο συχνές) ναυτία,
φωνοφοβία και φωτοφοβία [32].
Placebo effect στα φηφιακά παιχνίδια:
https://core.ac.uk/download/185244485.pdf
Ακριβώς όπως το φαινόμενο εικονικού φαρμάκου στις ιατρικές και
επιστημονικές δοκιμές εξαρτάται από τις προσδοκίες των ασθενών, οι
πειραματικές δοκιμές σε έναν τομέα μέσων μπορεί να προκαλέσουν παρόμοια
αντίδραση. Η αναμονή της προτεινόμενης αντίδρασης λέγεται ότι οδηγεί στη
δημιουργία αυτής της αντίδρασης [11]. Οι προσδοκίες είναι αρκετά ισχυρές για
να παρακινήσουν τους ασθενείς να βελτιώσουν τις δικές τους ιατρικές
καταστάσεις ή να παρακινήσουν υγιείς ανθρώπους να αυξήσουν την
παραγωγικότητά τους και να βελτιώσουν την απόδοσή τους. Ως εκ τούτου,
είναι λογικό να προτείνουμε ότι η αναμονή ενός συγκεκριμένου
αποτελέσματος στα παιχνίδια μπορεί να οδηγήσει έναν παίκτη να βιώσει αυτό
το αποτέλεσμα. Εάν ένα άτομο παίζει ένα ψηφιακό παιχνίδι που προτείνεται
να έχει ένα χαρακτηριστικό που μπορεί να βελτιώσει την απόδοσή του ή τη
συνολική εμπειρία του παιχνιδιού, ο παίκτης θα περίμενε ότι θα συμβεί. Η
πίστη σε αυτό θα κάνει τον παίκτη να εργαστεί υποσυνείδητα για την επίτευξη
καλύτερων αποτελεσμάτων ή να πιστέψει ότι απολαμβάνει το παιχνίδι
περισσότερο από ό,τι αν δεν γνώριζε αυτό το χαρακτηριστικό
. Επιπλέον, οι μη ειδικοί είναι πιο εύκολα πεπεισμένοι ότι οι
«επιστημονικές» πληροφορίες που διαβάζουν είναι αληθείς και τους παρέχουν
μια καλή εξήγηση για ένα θέμα, ενώ άτομα με μεγαλύτερη εμπειρία και
εξειδίκευση μπορεί να είναι πιο δύσπιστα σχετικά με την εγκυρότητα της
παρεχόμενης περιγραφής και δεν θα γοητεύονταν από την τεχνική
παρουσίαση [29].
Με βάση την προηγούμενη συζήτηση, προτείνεται ότι είναι δυνατό να αλλάξει η
εμπειρία του παίκτη υποδηλώνοντας ότι το παιχνίδι που παίζει περιέχει ένα
χαρακτηριστικό που μπορεί να επηρεάσει την απόδοσή του. Επιλέξαμε το
προσαρμοστικό AI ως χαρακτηριστικό για διάφορους λόγους. Πρώτον, φαινόταν ότι
ήταν μια ιδέα που οι παίκτες θα αναγνώριζαν. Η τεχνητή νοημοσύνη αναφέρεται
τακτικά στα παιχνίδια ως ο τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι ανταποκρίνεται στους
παίκτες, συνήθως με χαρακτήρες που δεν παίζουν, και είναι γνωστό ότι οι εταιρείες
διερευνούν αυτές τις δυνατότητες ως τρόπο να διασφαλίσουν τη δυνατότητα
αναπαραγωγής από ένα ευρύτερο φάσμα παικτών [7]
Όσον αφορά τη διαχείριση των προσδοκιών των παικτών για την εμπειρία
παιχνιδιού, σε αντίθεση με τα βελτιωμένα γραφικά ή τον ήχο, οι προσαρμοστικές
τεχνολογίες είναι αόρατες στον παίκτη. Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού
προσαρμόζεται στην ατομική προσέγγιση του παίκτη, ο παίκτης αισθάνεται μέτρια
πρόκληση και ως αποτέλεσμα αισθάνεται όλο και περισσότερο βυθισμένος στο
παιχνίδι. Ωστόσο, εάν το παιχνίδι δεν έχει αυτό το χαρακτηριστικό, είναι εύλογο ότι
οι παίκτες θα μπορούσαν να πιστέψουν ότι υπάρχει και, ως εκ τούτου, να
δημιουργήσουν μια ρεαλιστική προσδοκία για το πώς θα έπρεπε να είναι η εμπειρία
παιχνιδιού.
Το παιχνίδι έκανε το playthrough πιο διασκεδαστικό, δίνοντάς του
μια μέση βαθμολογία3,9 (sd =1.14).
Ομοίως, οι συμμετέχοντες πίστευαν ότι η «παρουσία» της προσαρμοστικής
τεχνητής νοημοσύνης είχε επίδραση στην απόδοσή τους στο παιχνίδι. Έδωσαν
στην προσαρμοστική συνεδρία μέση βαθμολογία3,5 (sd = 1,03), όπου το 1
σήμαινε ότι αυτό το χαρακτηριστικό δεν επηρέαζε την απόδοσή τους και το 5
σήμαινε ότι η απόδοσή τους επηρεάστηκε σε μεγάλο βαθμό από την παρουσία
του AI. Στη συνέχεια ζητήθηκε από τους συμμετέχοντες να αξιολογήσουν τον
αντίκτυπο της προσαρμοστικής τεχνητής νοημοσύνης στην απόδοσή τους –
εάν ένας παίκτης πίστευε ότι η απόδοσή του βελτιώθηκε από την παρουσία
του χαρακτηριστικού στο παιχνίδι, του έδιναν βαθμολογία 1, αλλά αν
θεωρούσαν ότι είχαν χειρότερη επίδοση σε αυτήν τη συνεδρία, του έδιναν
βαθμολογία 5. Σε αυτήν την ερώτηση, η μέση βαθμολογία ήταν2.6 (sd =0,8),
που σημαίνει ότι οι συμμετέχοντες πίστευαν ότι η προσαρμοστική τεχνητή
νοημοσύνη επηρέασε θετικά την απόδοσή τους.
Έντεκα συμμετέχοντες δήλωσαν ότι η συνεδρία με προσαρμοστική
τεχνητή νοημοσύνη ήταν πιο απαιτητική από την τυπική (βαθμολόγηση
5), ενώ οι άλλοι 10 σκέφτηκαν το αντίθετο (βαθμολόγηση 1), κάτι που είχε
ως αποτέλεσμα μια μέση βαθμολογία3.2 (sd =1,38). Κανείς δεν είπε ότι οι
συνεδρίες ήταν εξίσου απαιτητικές.
Πείραμα placebo effect σε ακουστικά βαρυκοίας:
file:///C:/Users/Batzios/Downloads/Dawes_PlaceboReliable.pdf
Η μεθοδολογία ακολουθεί αυτή που χρησιμοποιήθηκε από τους Dawes et al (2011), αλλά συνοψίζεται παρακάτω.
106 Συμμετέχοντες
107 Επιλέχθηκε ένα μέγεθος δείγματος ώστε να είναι συγκρίσιμο με τη μελέτη των Dawes et al (2011) και ήταν
προορίζεται να είναι παρόμοια με μια τυπική δοκιμή ακουστικών βαρηκοΐας, η οποία χρησιμοποιεί μικρό έως μεσαίο δείγμα
μεγέθη που είναι επαρκή για την ανίχνευση επιδράσεων που είναι αρκετά μεγάλες ώστε να είναι κλινικής σημασίας.
Αντίστοιχα, δεκαέξι συμμετέχοντες ηλικίας μεταξύ 61 και 86 ετών (M = 76 ετών, SD = 7 ετών) ήταν
προσλήφθηκε από μια τοπική ακουολογική κλινική με έδρα το νοσοκομείο.
Τα δοκιμαστικά ακουστικά βαρηκοΐας ήταν δύο ψηφιακά βοηθήματα πίσω από το αυτί Starkey A312 Strata με επτά ζώνες,
συμπίεση τριών καναλιών μεγάλου δυναμικού εύρους με αλγόριθμο μείωσης θορύβου. Ενας
Το ακουστικό βαρηκοΐας έπρεπε να αναφέρεται ως το «νέο» ενώ το άλλο αναφερόταν ως το
«συμβατική» βοήθεια. Το «νέο» ακουστικό βαρηκοΐας είχε κίτρινη θήκη ενώ το «συμβατικό» είχε
μια μπεζ θήκη. Τα ακουστικά βαρηκοΐας προγραμματίστηκαν στον ίδιο στόχο συνταγογράφησης NAL-NL1
με βάση ένα ακοόγραμμα για μια τυπική απώλεια ακοής που σχετίζεται με την ηλικία (35 dB HL στα 500 Hz, 40 dB HL σε
1000 Hz, 50 dB HL στα 2000 Hz, 60 dB HL στα 4 kHz και 80 dB HL στα 8 kHz).
Τα περιβλήματα ήταν
εναλλαγή μεταξύ ακουστικών βαρηκοΐας, έτσι ώστε για τη μισή ομάδα, ένα ακουστικό βαρηκοΐας είχε μια κίτρινη θήκη
και ήταν το «νέο» ακουστικό, ενώ το άλλο είχε μπεζ θήκη και ήταν το «συμβατικό»
βοήθεια. Για το άλλο μισό της ομάδας, περιβλήματα και ονομασία (νέο/συμβατικό) ήταν
άλλαξε. Αυτή η διαδικασία χρησιμοποιήθηκε για τον έλεγχο τυχόν πραγματικών ακουστικών διαφορών μεταξύ
βοηθήματα ακοής.
Προκειμένου να διασφαλιστεί ότι τα δύο ακουστικά βαρηκοΐας παρήγαγαν τα ίδια ποσά κέρδους, επαναλαμβανόμενα
Οι μετρήσεις του ζεύκτη λήφθηκαν μετά τον αρχικό προγραμματισμό, μετά από θήκες μεταγωγής και
μετά την ολοκλήρωση των δοκιμών. Όλες οι μετρήσεις για τα δύο ακουστικά βαρηκοΐας σε όλες τις συχνότητες
ήταν σταθερά εντός 1dB. Οι στόχοι απολαβής ζεύξης και οι επαναλαμβανόμενες μετρήσεις απολαβής είναι
φαίνεται στον Πίνακα 1.
Τα τεστ ακρόασης επιβεβαίωσαν την ομοιότητα των ακουστικών βαρηκοΐας. Όλοι οι συμμετέχοντες
χρησιμοποίησαν το τρέχον καλούπι αυτιού τους (όλα σκληρό ακρυλικό με εξαερισμό εξισορρόπησης πίεσης) με τη δοκιμή
βοηθήματα ακοής. Τα δοκιμαστικά ακουστικά βαρηκοΐας λοιπόν δοκιμάστηκαν με το αυτί που ήταν κανονικά εξοπλισμένο
το ακουστικό βαρηκοΐας.
1 Οι συμμετέχοντες κάθονταν σε μια άνετη καρέκλα 1,5 μέτρα από ένα μεγάφωνο στις 0 μοίρες
αζιμούθιο. Τα επίπεδα ήχου για κάθε ερέθισμα αναφέρονται στο επίπεδο που μετράται στο σημείο αναφοράς,
ορίζεται ως το κέντρο του κεφαλιού των συμμετεχόντων με τον συμμετέχοντα απόν.
Δοκιμή ομιλίας σε θόρυβο
Το τεστ τεσσάρων εναλλακτικών ακουστικών χαρακτηριστικών (FAAF; Foster and Haggard, 1987) είναι ένα
μηχανογραφημένο τεστ αναγνώρισης λέξεων 80 τεμαχίων μονοσύλλαβο, κλειστό σύνολο. Οι συμμετέχοντες ακούν το
πρόταση "Μπορείς να ακούσεις το X καθαρά;" και καλούνται να επιλέξουν από μια επιλογή τεσσάρων
λέξεις σε μια οθόνη χρησιμοποιώντας ένα κλικ του ποντικιού για να αναγνωρίσουν τη λέξη που άκουσαν. Το τεστ ήταν
χορηγείται με τις προτάσεις στα 65 dB (A) παρουσία θορύβου σε σχήμα ομιλίας στο +2
dB SNR.
Χρησιμοποιήθηκε μια λίστα εξάσκησης 12 λέξεων για να εξοικειωθούν οι συμμετέχοντες με το τεστ
διαδικασία με τους συμμετέχοντες που χρησιμοποιούν το δικό τους ακουστικό βαρηκοΐας. Οι συμμετέχοντες συμπλήρωσαν χωριστά
σειρές της FAAF τόσο με το νέο όσο και με το συμβατικό βοήθημα, με σειρά δοκιμών αντιισορροπημένη μεταξύ των συμμετεχόντων. Δοκιμή αξιολόγησης ποιότητας ήχου
Οι συμμετέχοντες άκουσαν έξι ηχητικά δείγματα και τα βαθμολόγησαν ως προς τη σαφήνεια, την άνεση και το σύνολο
εντύπωση χρησιμοποιώντας οπτική αναλογική κλίμακα 10 σημείων (με βάση τους Arlingler et al, 1998). Ήχος
δείγματα ήταν προτάσεις Bamford-Kowal-Bench (BKB; Bench et al, 1979) που ειπώθηκαν από άνδρες και
γυναικείες φωνές σε ησυχία και θόρυβο, μουσική και περιβαλλοντικό ήχο (τραγούδι robin). Ολοι
Τα δείγματα είχαν διάρκεια 10 δευτερολέπτων, ψηφιοποιημένα στα 44 kHz. Τα δείγματα εξισώθηκαν για να έχουν το
ίδια μακροπρόθεσμη ισχύς RMS και παρουσιάζεται στα 65 dB (A). Προτάσεις BKB σε θόρυβο ήταν
παρουσιάζεται σε +2 dB SNR σε ευρυζωνικό θόρυβο στο ίδιο συνολικό επίπεδο παρουσίασης για το
προτάσεις μεμονωμένα (65 dBA)
Προσωπική προτίμηση
Στο τέλος της δοκιμαστικής συνεδρίας, οι συμμετέχοντες κλήθηκαν να υποδείξουν εάν είχαν ένα σύνολο
προσωπική προτίμηση για οποιοδήποτε βοήθημα ακοής επιλέγοντας μία από τις τρεις κατηγορίες: «το νέο
Το ακουστικό βαρηκοΐας είναι το καλύτερο», «το συμβατικό ακουστικό βαρηκοΐας είναι το καλύτερο» ή «Δεν μπορώ να πω καμία διαφορά».
Οι συμμετέχοντες είχαν σημαντικά καλύτερη μέση απόδοση ομιλίας σε θόρυβο (70,9%
έναντι 66,8%, Z=2,30,σελ=0,02, μέγεθος εφέ Pearson'sr=0,15) και αξιολογήσεις ποιότητας ήχου για το
«νέο» ακουστικό βαρηκοΐας (8,1 έναντι 7,4, Z=-2,99,σελ=0,003,r=0,28). Ένα σημαντικό ποσοστό των
οι συμμετέχοντες (75%) εξέφρασαν μια συνολική προτίμηση για το «νέο» ακουστικό βαρηκοΐας (σελ=0,001,
εφέ μέγεθος φντο=0,66).
Συμπέρασμα: Τα αποτελέσματα του εικονικού φαρμάκου επηρεάζουν αξιόπιστα τις δοκιμές ακουστικών βαρηκοΐας.
Βίντεο:
The power of suggestion (Ιατρικά και γενικά πειράματα με placebo effect)
https://www.youtube.com/watch?v=QDCcuCHOIyY&ab_channel=Vsauce
https://www.youtube.com/watch?v=AY38vOxEQj8&ab_channel=AudioArkitekts\
Έπεσα πάνω σε ένα άρθρο του Ken Rockwell. Είναι πολύ γνωστός στη βιομηχανία. Μια φορά έγραψε ότι οι ηχολήπτες δεν έχουν την εμπειρία ή την εκπαίδευση για να κατανοήσουν τι είναι σημαντικό: η ικανότητα του αρχικού ηχολήπτη, η επιλογή των ηχείων, η τοποθέτησή τους σε έναν χώρο και η ακουστική του χώρου. Οι ηχολήπτες ξοδεύουν περιουσίες σε λάθος πράγματα, που είναι τα προϊόντα υψηλού περιθωρίου κέρδους και καλοδιαφημισμένα αντικείμενα όπως καλώδια, τροφοδοτικά, ενισχυτές, καλώδια ρεύματος, συνδέσμους, αντιστάτες και σχεδόν τα πάντα που δεν έχουν καμία σχέση με την ποιότητα της αναπαραγωγής μουσικής αλλά βγάζουν πολλά χρήματα για αυτούς που τα πουλάνε. Μην σκοτώνετε τον αγγελιοφόρο. Αυτά είναι απλώς όσα διάβασα. Δεν συμφωνώ 100% με αυτή τη δήλωση και την άποψη, γιατί πιστεύω ότι υπάρχουν πολλά εξαρτήματα και τροποποιήσεις που μπορείτε να εισάγετε στο σύστημά σας και που θα μπορούσαν να αλλάξουν την ηχητική υπογραφή με τρόπο που να είναι πιο ευχάριστος για τα δικά σας αυτιά.
Σχεδόν εγγυημένο ότι πείθουν τους εαυτούς τους ότι ακούν μια ανυπέρβλητη βελτίωση στον ήχο ακόμα και από τις πιο ακατανόητες αλλαγές που αγοράζουν. Παράξενα, ο λόγος που τα υπερτιμημένα προϊόντα placebo για τους ηχολήπτες δουλεύουν, συχνά οφείλεται στην τιμή τους. Όσο περισσότερα πληρώνετε για κάτι που δεν κάνει τίποτα, τόσο περισσότερο λειτουργεί. Φυσικά, αυτό είναι γνωστό εδώ και καιρό από τις πολυτελείς μάρκες, οι οποίες κάνουν μεγάλες προσπάθειες για να αποτρέψουν τα παλιά αποθέματα από το να πωλούνται σε χαμηλότερες τιμές. Όλα αυτά ανήκουν περισσότερο στο πεδίο της προκατάληψης προσδοκιών. Σχεδόν νιώθω ότι όσο πιο ακραία είναι η δήλωση, τόσο πιο πιθανό είναι το placebo effect να έχει μεγαλύτερη επιρροή στον καταναλωτή.
Αν αναβαθμίζετε σε έναν ενισχυτή δέκα χιλιάδων δολαρίων από, ας πούμε, έναν ενισχυτή δύο χιλιάδων δολαρίων, υπάρχει μια προσδοκία ότι η νέα μονάδα θα αποδίδει καλύτερα λόγω της σημαντικά υψηλότερης τιμής. Η υψηλότερη τιμή, ακόμα και αν δεν υπάρχει καμία διαφορά ηχητικά, ενεργοποιεί το placebo effect και λέει στον εγκέφαλό σας ότι ακούτε μια διαφορά επειδή το περιμένετε. Ωστόσο, το placebo effect υπάρχει παντού σε κάθε επίπεδο τιμής και σε κάθε είδος τεχνολογίας. Η διαφορά είναι στον βαθμό του τι συμβαίνει. Κάθε πτυχή της ηχοληψίας είναι επιρρεπής σε γνωστικές προκαταλήψεις και όποιος λέει το αντίθετο παραπλανά τον εαυτό του.
Μην χάνετε τον εαυτό σας, παιδιά. Μείνετε λογικοί και, όπως πάντα, εμπιστευτείτε τα αυτιά σας
https://www.youtube.com/watch?v=YsaY4RW65uY&ab_channel=SoundStage%21Network
Το πρόβλημα που έχω και αυτό είναι που πραγματεύεται το άρθρο, είναι η ευρεία αντίληψη ότι ένα πιο ακριβό προϊόν είναι αυτόματα καλύτερο από ένα φθηνότερο. Και γιατί έχω πρόβλημα με αυτό, όχι μόνο στον τομέα της ηχητικής τεχνολογίας (hi-fi), αλλά και σε πολλά άλλα πράγματα; Επειδή δεν είναι αλήθεια, και πώς το ξέρω αυτό; Γιατί τα τελευταία 25 χρόνια που είμαι επαγγελματίας στον τομέα του hi-fi, έχω την ευκαιρία να δοκιμάσω και να αναθεωρήσω προϊόντα που κοστίζουν από εκατοντάδες δολάρια μέχρι εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια, και ποτέ δεν έχω βρει άμεση συσχέτιση μεταξύ τιμής και απόδοσης. Με άλλα λόγια, δεν μπορείς να υποθέτεις ότι υπάρχει μια γραμμική αύξηση στην απόδοση καθώς ανεβαίνεις στην τιμή. Δεν λέω ότι ο καλύτερος εξοπλισμός δεν κοστίζει αρκετά, όντως κοστίζει αρκετά, υπάρχουν λόγοι που μπορεί να κοστίζει τόσο για να παραχθεί κάτι με την καλύτερη απόδοση. Αυτό που θέλω να πω όμως είναι ότι δεν μπορείς να υποθέτεις ότι όσο ανεβαίνει η τιμή, τόσο θα αυξάνεται και η απόδοση.
Έχει αποδειχτεί πολλές φορές ότι η τιμή έχει έντονη επίδραση στην αντίληψη της ποιότητας. Οι άνθρωποι θα υποθέσουν ότι το πιο ακριβό προϊόν είναι το καλύτερο σε ποιότητα, μέχρι το σημείο που όταν δείξουν σε κάποιον δύο φυσικά πανομοιότυπα προϊόντα, αλλά το ένα έχει υψηλότερη τιμή, θα υποθέσουν ότι το ακριβότερο προϊόν είναι καλύτερο. Οπότε, να κάνεις αυτό το λάθος είναι απλά μέρος της ανθρώπινης φύσης. Παρά ταύτα, μπορείς να δεις πώς ένας έξυπνος έμπορος μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτό το φαινόμενο του πλασίμπο της τιμής. Αν κάτι έχει υψηλότερη τιμή, ο καταναλωτής υποθέτει αυτόματα ότι είναι καλύτερο. Και μπορείς να το δεις ξεκάθαρα στη βιομηχανία της μόδας: ένα εξαιρετικά ακριβό πουκάμισο είναι αυτόματα καλύτερης ποιότητας; Θα πρέπει να κοιτάξεις το ίδιο το πουκάμισο για να το διαπιστώσεις.
Ορισμένα από τα αγαπημένα μου προϊόντα κοστίζουν αρκετά, αλλά μερικές φορές δεν αξίζουν τόσο πολλά χρήματα και δεν είναι καλύτερα από κάτι που κοστίζει λιγότερο. Οπότε, το σημαντικό είναι ότι δεν μπορείς να χρησιμοποιείς την τιμή ως καθοριστικό παράγοντα για την ποιότητα. Και εδώ είναι που κάνουν λάθος οι πλούσιοι και οι κριτές στον τομέα του hi-fi. Χρησιμοποιούν την τιμή και υποθέτουν ότι επειδή αυτός ο εξοπλισμός είναι σε αυτή την τιμή, είναι συγκρίσιμος με τον εξοπλισμό της ίδιας τιμής. Ίσως να αρχίσουν να κοιτούν και προϊόντα με χαμηλότερη τιμή.
https://www.youtube.com/watch?v=KVgWoDvch0o&ab_channel=FrightboxRecording
Δεν χρειάζεσαι ακριβούς ή εξειδικευμένους plugins ή εξοπλισμό για να έχεις εξαιρετικά αποτελέσματα;
Απολύτως όχι. Αυτό δεν σημαίνει όμως ότι πρέπει να τα αποφεύγεις όλα μαζί. Για μένα, το κύριο όφελος από τη χρήση, ας πούμε, των plugin της Waves είναι η ροή εργασίας. Νιώθεις ότι χρησιμοποιείς περισσότερο αναλογικό εξοπλισμό, ακόμα κι αν είναι καθαρά ψυχολογικό. Μερικές φορές το να κοιτάς τα κουμπιά και να μην εστιάζεις στους αριθμούς μπορεί να σε βάλει πιο εύκολα σε μια κατάσταση ροής και να σε κάνει να νιώθεις ότι δουλεύεις σε αναλογικό στούντιο. Για παράδειγμα, ας πούμε ότι είμαι ένας παλιομοδίτης ηχολήπτης που ανέπτυξε τις ικανότητές του σε ένα αναλογικό κονσόλα σε ένα πλήρως αναλογικό στούντιο με κασέτες. Τότε πιθανότατα θα κλίνω προς plugins που έχουν αυτήν την αναλογική ροή εργασίας, γιατί θα είναι πιο εύκολο να μεταβώ σε αυτά. Όμως για εκείνους που πιστεύουν ότι θα αγοράσουν αυτά τα plugins και ξαφνικά θα αρχίσουν να βγάζουν υπέροχες μίξεις, αυτοί είναι οι άνθρωποι που δεν πρέπει να αγοράσουν high-end plugins, γιατί πρώτα πρέπει να εξασκηθούν με τα εργαλεία που έχουν και να μάθουν τα βασικά της μίξης. Τουλάχιστον έτσι πιστεύω εγώ. Όταν ξεκίνησα με τα DAWs, ήμουν ένοχος του ίδιου λάθους. Παλεύα με τον ήχο του snare και τότε έβλεπα έναν επαγγελματία παραγωγό να χρησιμοποιεί το API bundle της Waves, οπότε πήγα και το αγόρασα, πιστεύοντας ότι ο ήχος του snare μου θα βελτιωνόταν. Αλλά τελικά ο ήχος του snare μου εξακολουθούσε να ακούγεται χάλια. Στην πραγματικότητα, έπρεπε πρώτα να μάθω πώς να κουρδίζω το snare, να μικροφωνήσω το snare και, τελικά, να κάνω τον ντράμερ να χτυπήσει το snare σωστά για να βγάλω τον ήχο που ήθελα. Στην πραγματικότητα, δεν είχε καμία σχέση με τα plugins.
SNAKE OIL:
file:///C:/Users/Batzios/Downloads/267980627.pdf
Το "snake oil" (δηλητηριώδες λάδι) είναι επικίνδυνο μόνο λόγω των ισχυρισμών που γίνονται σχετικά με τις θεραπευτικές του ιδιότητες. Είναι ένα πρόβλημα λόγου, και η θεραπεία του περιλαμβάνει περιορισμούς στον λόγο. Ωστόσο, η θεωρία της Πρώτης Τροπολογίας έχει δυσκολευτεί να βρει ισορροπία μεταξύ της ελευθερίας του λόγου και της μείωσης της ψευδοεπιστήμης. Η ρύθμιση απαιτεί από την κυβέρνηση να πάρει μια αυθεντική θέση για το ποιοι ισχυρισμοί είναι "αληθείς" και "ψευδείς."
Ο "πλανώδιος" είναι ο εμπορικός ομιλητής του οποίου οι δηλώσεις απευθύνονται σε δυνητικούς πελάτες. Οι ομιλητές ανήκουν στην κατηγορία του "πλανώδιου" μόνο όταν εμπλέκονται σε εμπορικό λόγο, δηλαδή όταν προωθούν πωλήσεις. Σύμφωνα με την υπόθεση Central Hudson Gas & Electric Corp. v. Public Service Commission, ο εμπορικός λόγος λαμβάνει μια χαμηλότερη μορφή προστασίας από την Πρώτη Τροπολογία, ακόμα και αν είναι αληθής, και καμία προστασία όταν είναι ψευδής ή παραπλανητικός.
Όπως έχουμε ήδη δει, οι ομιλητές με οικονομικό συμφέρον στον λόγο τους δεν είναι αυτόματα εμπλεκόμενοι σε εμπορικό λόγο. Μπορούν να είναι μέλη του τύπου, συνομιλητές ή προστάτες, όταν οι δημόσιες ή ιδιωτικές τους δηλώσεις αφορούν κάτι πέρα από τη διαφήμιση. Έτσι, η κατηγορία του "πλανώδιου" εξαρτάται από το πώς τα δικαστήρια διακρίνουν τον εμπορικό από τον μη εμπορικό λόγο.
Comments
Post a Comment